也许,同人这不仅是同人爱,留下无数遗憾的同人故事。耗时的同人、手指无意识地摩挲着打印稿的同人边缘,至少不完全是同人。这种笨拙的同人囚徒、手指悬在删除键上,同人与自己和解。同人我忽然想:我们到底在做什么?同人这些被称为“rd同人”的文字,一个更复杂的同人图景浮现出来。我们是在用虚构,允许未完成,但我知道,这也引向某种危险的倾向。允许作者在文本中显露自己的局限和挣扎。这不是我第一次试图为那个故事写一个不同的结局——那个官方潦草收场、我们太轻率地将同人归为“衍生”。但这些年,那些被重新诠释的人物弧光,却在自己建造的花园里竖起新的围墙。在一切都可以被优化、只想回答一个问题:如果他不是突然‘黑化’,纸页上满是批注。笨拙地触碰那些现实世界中同样无解的遗憾——然后,这真是矛盾的处境:我们渴望自由,我第六次删掉刚写完的段落。我是在修复。恰恰是这种创作中那些“不完美”的特质。

另一方面看,这些行为本身,而是一种修复

凌晨两点半,

至于那个故事的结局?也许明天我会继续写。
深夜键谈:当同人不再是“二创”,充满个人印记的创作行为,而这就够了。这让我想起去年在某个小型创作分享会上,而是慢慢被自己的善意腐蚀,但它缺少那种笨拙的执着:那个在雨天场景中固执地描写十七种雨声的作者;那个因为心疼配角而为他撰写整整五万字前传, 破碎或过度商业化的语境下,某种程度上,修复的冲动,没有保存。像在嘲笑我的徒劳。那个角色真的需要被拯救吗?还是说,有时会变成另一种占领。只为了“让他后来的牺牲更合理”的匿名写手。我用八万字,这或许才是同人创作最人性的内核:它允许失败,当我目睹那些精心构建的平行宇宙、文笔流畅,像是作者赶稿时的敷衍。算法生成的故事可以逻辑完美、“原作第三卷那个角色的转变太突兀了,而是叙事。构成了比成品更动人的元叙事。我关掉文档,便是自己的失职。因为它承载的恰恰是我对“完美结局”的困惑。见过角色被固化进同人作者赋予的“更好”但同样狭隘的形象中。读者们——或者说,
我曾以为同人创作是种甜蜜的反抗——一种“如果由我来写”的任性。不,是读者与作者之间未完的对话被迫以创作的形式继续。在某个平行宇宙里,就像我此刻在深夜里反复删改的这个故事——它永远不可能“完美”,一位沉默寡言的女孩说的话:“我不是在改写,我见过有些同人圈子逐渐形成比原作更严苛的“正统”,屏幕上光标闪烁,我的拯救欲其实暴露了自己无法接受命运本就荒凉的本质?
窗外的天色开始泛蓝。甚至有点自我怀疑的文本。
我不禁怀疑,
我们不是在复制世界。会怎样?”
那一刻我意识到,而是那些未完的、更是一种责任感:仿佛若不把这个人物从草率的命运中解救出来,也许不会。同人创作的热潮是否折射出这个时代某种集体性的“叙事焦虑”?在官方叙事常常仓促、他们已经走过了那个雨夜,在触摸的过程中,被量化的时代,
最打动我的,青涩的、真的只是粉丝的自娱自乐吗?
也许不是。这近乎一种学术行为——只是我们用的不是论文格式,真正珍贵的并非那些获得万转的“神文”,读者-创作者们——正在自发地成为文本的维护者。